WARDOGS Fraktionen & Spielmodus

WARDOGS lässt drei militärische Teams in einem King-of-the-Hill-Format gegeneinander antreten. Diese Seite erklärt das exakte Regelwerk - Scoring-Ticks, die Hot Zone, randomisierte Zonen und Fraktionskrieg.
Das Drei-Team-Regelwerk
Matches teilen bis zu 100 Spieler in drei Teams, die um eine randomisierte 2x2-km-Kontrollzone in einer größeren Karte kämpfen. Die Zone wechselt zwischen Matches.
Scoring ist präsenzbasiert: Alle 30 Sekunden bekommt das Team mit den meisten Spielern in der Zone einen Punkt. Wer zuerst 100 hat, gewinnt.
Der Hot-Zone-Twist
In der Kontrollzone zahlt eine bewegliche Hot Zone doppeltes Cash - und Spieler darin zählen doppelt für die Präsenz ihres Teams.
Die Hot Zone ist damit der natürliche Flashpoint jedes Matches: Verlierst du sie, schwingen gleichzeitig Ökonomie und Score.
Wie sich Fraktionen unterscheiden
Alle drei Seiten teilen dieselbe Loadout-Ökonomie und Fahrzeuge - die Asymmetrie kommt aus Taktik, nicht aus Fraktions-Boni.
Fraktions-Spiel ist sozial: Squads, die Transport, Artillerie und Revives koordinieren, schlagen Sammlungen von Einzelstars.
FAQ
Wie viele Fraktionen gibt es?
Drei militärische Teams kämpfen in jedem Match um die Zone.
Wie funktioniert Scoring genau?
Alle 30 Sekunden bekommt das Team mit den meisten Spielern in der Kontrollzone einen Punkt. Hot-Zone-Spieler zählen doppelt. Wer zuerst 100 hat, gewinnt.
Haben Fraktionen verschiedene Waffen?
Nein - alle Teams nutzen dieselbe Ökonomie. Unterschiede entstehen durch Taktik und Koordination.
Gibt es Ranked?
Nicht für den Launch angekündigt. Kern ist der Drei-Team-Kontrollzonen-Modus.